블렌드
두 개의 오브젝트 사이에 모양과 색상을 단계별로 만들어 자연스럽게 연결해줍니다. 두 오브젝트 사이의 모양의 변화 또는 중간 색상을 추출할 수 있습니다.
블렌드 만들기
블렌드 만들기는 상단 메뉴 오브젝트 > 블렌드 > 만들기 또는 혼합 도구를 사용할 수 있습니다.
상단 메뉴 오브젝트 > 블렌드 > 만들기
블랜드를 만들 오브젝트를 선택 후 오브젝트 > 블렌드 > 만들기 또는 윈도우 ctrl + alt + B / 맥 ⌘(command) + ⌥(option) + B를 눌러줍니다. 블렌드 순서는 레이어 순서를 기준으로 만들어집니다.
혼합 도구(단축키 W)
혼합 도구를 선택 후 블렌드로 만들 오브젝트를 선택해줍니다. 블렌드 순서는 선택한 오브젝트 순서로 만들어집니다.
오브젝트 선택 방법
- 면 선택하기
면을 선택하면 오브젝트가 회전하지 않고 만들어집니다. 위 이미지의 오른쪽 상단 이미지와 같습니다. - 패스 또는 고정점 선택하기
패스 또는 고정점을 선택한 방향으로 오브젝트가 회전하며 만들어집니다. (패스 선택시 원하는 회전 모양이 안 나올 수 있어 고정점을 선택해줍니다.)
블렌드를 적용할 오브젝트는
- 블렌드 된 오브젝트는 기본값이 그룹 녹아웃 입니다. 겹쳐지는 부분을 보고 싶다면 그룹 녹아웃을 해제합니다.
- 오브젝트 사이에 만들어지는 오브젝트의 색상은 배합 색상으로 만들어집니다. 만약 블랜드를 적용한 오브젝트가 동일한 색상의 별색을 사용한다면 별색의 농도만 달라진 색상으로 만들어집니다.
- 패턴이 적용된 오브젝트를 블렌드하면 위 레이어의 패턴 또는 색상으로 오브젝트가 만들어집니다.
- 투명도 패널에서 적용한 블렌드 모드는 위 레이어의 모드로 오브젝트가 만들어집니다.
- 망 오브젝트는 블렌드를 적용할 수 없습니다.
블렌드 옵션
블렌드 옵션은 블렌드 간격 및 방향을 지정할 수 있습니다. 블렌드 옵션은 혼합 도구를 더블클릭 또는 혼합 도구를 선택한 후 윈도우 enter / 맥 return, 상단 메뉴 오브젝트 > 블렌드 > 블렌드 옵션, 속성 패널에서 블렌드 옵션 버튼을 눌러줍니다. 블렌드 옵션의 기본값은 간격은 매끄러운 색상, 방향은 페이지에 정렬입니다.
간격
- 매끄러운 색상
오브젝트 사이에 만들어지는 오브젝트의 수를 자동으로 계산하여 만들어집니다. - 지정된 단계
오브젝트 사이에 만들어지는 오브젝트의 수를 지정합니다. - 지정된 거리
오브젝트 사이에 만들어지는 오브젝트의 거리를 지정합니다.
방향
- 페이지에 정렬
페이지를 중심으로 오브젝트가 만들어집니다. - 패스에 정렬
패스의 방향을 중심으로 오브젝트가 만들어집니다.
스파인 바꾸기
스파인은 블렌드가 만들어지는 경로를 말하며 기본적으로 직선으로 만들어집니다. 만들어진 직선을 직접 선택 툴로 수정하거나 새로 스파인이 될 패스를 만든 다음 블렌드 된 오브젝트와 패스를 선택 후 상단 메뉴 오브젝트 > 블렌드 > 스파인 바꾸기를 할 수 있습니다. 스파인 상의 블렌드된 오브젝트의 순서를 변경하려면 상단 메뉴 오브젝트 > 블렌드 > 스파인 반전을 눌러줍니다.
블렌드 순서 바꾸기
블렌드 된 오브젝트의 순서를 변경하려면 블렌드 된 오브젝트를 선택 후 상단 메뉴 오브젝트 > 블렌드 > 앞과 뒤를 반전을 눌러줍니다.
블렌드 적용 해제 및 확장하기
블렌드를 적용 해제하면 오브젝트 사이에 만들어진 오브젝트들이 사라지고 원본 오브젝트만 남습니다. 상단 메뉴 오브젝트 > 블렌드 > 풀기 또는 윈도우 ctrl + alt + shift + B / 맥 ⌘(command) + ⌥(option) + ⇧(shift) + B를 눌러서 해제합니다.
블렌드를 적용한 오브젝트를 확장하면 블렌드 모드에서 해제되며 오브젝트 사이에 만들어진 오브젝트가 패스로 만들어집니다. 상단 메뉴 오브젝트 > 블렌드 > 확장을 눌러서 사용합니다.
본 데이터는 adobe illustrator 2023를 기준으로 작업되었습니다.
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