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Adobe 일러스트레이터_모양 패널과 그래픽 스타일 모양 패널에서는 오브젝트의 기본 형태를 변경하지 않고 칠, 획, 불투명도, 효과를 추가하여 보이는 모습을 변형시킬 수 있습니다. 단일 오브젝트 뿐 아니라 그룹, 레이어에도 모양패널을 사용할 수 있습니다. 모양 패널에서 만든 내용은 그래픽 스타일로 저장할 수 있어 여러 오브젝트에 사용이 가능합니다. 모양 패널(Appearance) 모양 패널은 상단 메뉴 윈도우 > 모양 또는 단축키 윈도우 shift + F6 / 맥 ⇧(shift) + F6을 눌러 열고 닫을 수 있습니다. 패널 하단 아이콘은 새 선 추가, 새 칠 추가, 효과, 모양 지우기, 항목 복제, 항목 삭제 순서로 선택한 오브젝트에 추가되거나 삭제해 줍니다. 선(획), 칠, 효과 추가하기 하단 아이콘을 눌러 선(획), 칠, 효과를 추가합니다. 패널에서.. 2023. 3. 13.
Adobe 일러스트레이터_효과(왜곡과 변형, 자르기 표시, 패스, 패스파인더, 포토샵 효과) 일러스트레이터 효과는 상단 메뉴 > 효과에서 선택하거나, 모양 패널에서 fx버튼을 눌러 선택할 수 있습니다. 왜곡과 변형, 자르기 표시, 패스, 패스파인더, 포토샵 효과에 대해서 알아보겠습니다. 왜곡과 변형 거칠게 하기 오브젝트 모양을 불규칙한 지그재그 모양으로 만들어줍니다. 옵션 크기 : 크기는 상대적 또는 절대적 중 하나를 선택합니다. 상대적을 선택할 경우 백분위로 표시할 수 있고 절대적을 선택하면 문서에 설정된 기본단위로 직접 설정이 가능합니다. 세부 : 인치당 불규칙한 톱니바퀴 모양을 설정합니다. 포인트 모서리 부분을 매끄럽게(둥글게) 또는 각지게 표현합니다. 변형 상단 메뉴 오브젝트 > 변형 > 개별 변형처럼 크기 조절, 이동, 회전, 각종 옵션을 설정할 수 있고 사본을 통해 오브젝트를 복제할 .. 2023. 3. 10.
Adobe 일러스트레이터_효과(svg 필터, 도형으로 변환, 래스터화, 변형, 스타일화) 일러스트레이터에서 효과는 상단메뉴 효과 또는 모양 패널의 fx버튼을 눌러 사용할 수 있습니다. 그중 svg 필터, 도형으로 변환, 래스터화, 변형, 스타일화에 대해서 알아보겠습니다. svg필터 svg는 벡터 형식의 파일로 gif, jpeg, png 등 비트맵 형식의 파일보다 용량이 적고 웹, 인쇄 등에서 고품질의 이미지를 사용할 수 있습니다. svg는 xml을 기반으로 만들어지기 때문에 그림자나 가우시안 흐림 같은 효과는 svg필터 효과를 사용해야합니다. 일러스트레이터에서 제공하는 svg필터는 상단메뉴 효과 > svg필터 또는 모양 패널 fx 버튼 > svg필터 > svg필터 적용에서 원하는 필터를 선택할 수 있습니다. 필터를 변경하고 싶다면 모양 패널에서 적용한 필터를 클릭합니다. 원하는 필터를 선택 .. 2023. 3. 6.
Adobe 일러스트레이터_3D만들기 3D(기본) 3D 및 재질에는 3D(기본) 효과가 있습니다. 3D(기본)에도 입체화와 경사, 축 중심 회전, 회전을 사용할 수 있습니다. 3D 및 재질 패널을 사용하여 만든 3D효과와 3D(기본)효과의 차이는 비트맵과 벡터라고 볼 수 있습니다. 패널을 사용하여 만든 3D는 오브젝트는 비트맵으로 벡터로 만든 3D(기본)효과보다 그림자를 자연스럽게 표현합니다. 두 가지 효과 모두 모양 확장하기 전까지 자유롭게 수정이 가능하지만, 패널을 통해 만든 3D는 확장 시 비트맵 형태로 만들어져 추후 수정이 불가능하고, 3D(기본)은 벡터 오브젝트로 만들어져 2차 수정이 가능합니다. 3D(기본) 설정하기 3D 및 재질 패널처럼 3D(기본)효과도 각각 옵션창이 열리게 됩니다. 옵션 창의 공통 설정은 위치, 표면과 아트 매핑, 기타옵.. 2023. 3. 2.
Adobe 일러스트레이터_3d만들기 조명과 3D오브젝트 렌더링 조명 조명은 강도, 회전, 높이, 부드러움을 조절하여 빛의 방향을 결정합니다. 조명의 기준점은 3D로 만들기 전 기본 오브젝트입니다. 3D로 만조명의 회전, 높이가 4가지의 사전설정으로 빠르게 적용할 수 있습니다. 사전 설정 표준 : 강도 70%, 회전 145º, 높이 45º, 부드러움 40%로 설정되어 있습니다. 확산 : 강도 35%, 회전 145º, 높이 90º, 부드러움 85%로 설정되어 있습니다. 왼쪽 위 : 강도 70%, 회전 -135º, 높이 45º, 부드러움 40%로 설정되어 있습니다. 오른쪽 : 강도 100%, 회전 90º, 높이 25º, 부드러움 40%로 설정되어 있습니다. 조명위치 미리보기 lllustrator v 27.3업데이트로 조명위치를 직관적으로 움직일 수 있습니다. 선택한 오브.. 2023. 2. 28.
Adobe 일러스트레이터_3d만들기 오브젝트와 재질 일러스트레이터에서 3d는 효과를 사용해서 만들수 있습니다. 모양 패널의 fx버튼 또는 상단 메뉴의 효과에서 3D 및 재질에서 표현하고자 하는 효과를 적용합니다. 또는 상단 메뉴 윈도우 > 3D 및 재질로 패널을 불러서 적용할 수 있습니다. 3D기본을 제외한 나머지 입체화와 경사, 축 중심 회전, 부풀리기, 회전, 재질은 3d 및 재질 패널에서 열립니다. 오브젝트 3D 및 재질 패널에서 오브젝트는 4가지 3D 유형 중 평면, 입체화와 경사, 축 중심 회전, 부풀리기를 선택할 수 있습니다. 평면 평면은 X, Y, Z를 기준으로 회전하여 3D효과를 줄 수 있습니다. 사전 설정 된 값으로 선택할 수도 있고 직접 값을 입력할 수도 있습니다. 원근감을 조절하여 더 사실적인 이미지를 만들 수 있습니다. 회전은 평면 .. 2023. 2. 23.